Sõbralik hokimatš on mäng, mis ei mõjuta klubi positsiooni edetabelis. Seetõttu pole tulemus selle osalejate jaoks sama oluline kui mängu enda protsess. Sellised matšid on mängijate jaoks hädavajalikud kogemuste saamiseks enne vastutustundlikke mänge.
Sõpruskohtumised toimuvad tavaliselt enne tavahooaja kohest algust või ka väljaspool hooaega, et klubimängijad püsiksid oma vormis. Need on omamoodi kontrolltreeningmängud, mida peetakse nii klubide kui ka rahvusmeeskondade vahel. Selliste kohtumiste peamine eesmärk on meeskonnatöö ja taktika treenimine, teatud kombinatsioonide väljatöötamine. Sellised mängud aitavad treeneripersonalil määrata meeskonna lõplik koosseis. Sõprusmäng võib olla ka puhtalt heategevuslik. Sellisel juhul lähevad jääle legendaarsed hokimängijad või isegi kuulsad poliitikud. Kogu nende matšide piletimüügist saadud raha läheb heategevuseks. Sõbralik mäng erineb tavapärasest lojaalsusest selle reeglite järgi. Näiteks võib kohtunik mängijatele reeglite väikeste rikkumiste eest andeks anda ja neid trahvikasti saata mitte, matš koosneb kolmest perioodist, millest igaühele antakse 20 minutit netoaega. Perioodide vahel on pausid, mis kestavad tavaliselt 15 minutit. Samal ajal võib ühe meeskonna poolelt jääl olla kuus hokimängijat: üks väravavaht ja viis väljakumängijat. Mängu ajal saab väravavahi asendada kuuenda väljakumängijaga. Matšis on lubatud vahetada mängijaid. See on võimalik nii matši ajal kui ka pausidena ajalise seisaku korral. Kui pärast põhiaja lõppu mäng lõpeb viigiga, kutsub kohtunik lisaaega ehk lisab reeglina 10 minutit. Juhul, kui pärast ületunde võitjat ei selgitata, murravad meeskonnad läbi laskmised - vabavisked. Ületunnid, nagu ka laskmised, pole aga sõprusmängus üldse vajalikud. Nende vajadust arutatakse eraldi enne mängu algust. Sõpruskohtumise võitja on võistkond, kes suutis vastase väravasse kõige rohkem väravaid lüüa.