Kõigil peaks olema oma nimi. See kehtib ka uue hokimeeskonna kohta. Kuid nime valimise protsess hämmastab selle osalejaid sageli, sest nimi peaks olema ilus, kokkuvõtlik ja peegeldama hokiklubi olemust.
Juhised
Samm 1
Hokimeeskonnale nime valides juhinduge sellest, kas see meeskond on laste või täiskasvanute arv, mängib professionaalselt või kuulub amatööride kategooriasse. Iga käsutüübi jaoks on parem valida spetsiaalsed nimed, mis sobivad neile võimalikult täpselt. Näiteks võib laste hokimeeskonda nimetada "Kotkaks", kuid samas ei sobi selline nimi täiskasvanule enam.
2. samm
Üks viis nime valimiseks on seotud sellega, kus meeskond mängib. See võib olla linna (või muu asula) nimi. Esiteks teeb selline meeskonna nimi kohe selgeks selle päritolu ja teiseks on see väga meeldejääv. Näiteks "Kursk", "Tambov" või "Vladivostok" räägivad üheselt sellest, kust see meeskond pärit on. Muidugi sobib see nimi paremini neile, kes kavatsevad sõita teiste piirkondade matšidele.
3. samm
Geograafilist komponenti võib väljendada ka sama nimega kindla linna piirkonnaga - ametlik või mitteametlik. Selline tuvastamine elukohas sobib võistlustel osalevatele meeskondadele peamiselt oma linnas. Näiteks on "Printerid", "Fili" jne.
4. samm
Teine võimalus on kohalike looduslike vaatamisväärsustega seotud meeskonna nimi. Need võivad olla jõed, järved, mäed. Selline hokimeeskonna nimi annaks sellele ka teatud geograafilise koloriidi. Näiteks on "Neva", "Baikal", "Onega" jt.
5. samm
Hokimeeskond võidakse nimetada ühe loomamaailma esindaja järgi. Üsna populaarsed (ja samas ilusad) on nimed, mis on seotud lindude ja röövloomadega. Näiteks "Hawk", "Falcon". Samal ajal saab seda täiendada geograafilise komponendiga - "Amuuri tiigrid", "Siberi kiired" jne.
6. samm
Võistkonna nime saab valida mängijate professionaalse tegevuse põhjal. Näiteks metallurgiatehase meeskonda võib nimetada "Metallurgiks" või "Metallistiks", raudteetööstuse töötajad esinevad edukalt nime "Vedur" all.