Male on üks intelligentsemaid mänge, mille inimene leiutas. Malevõidu või kaotuse korral saate oma meelt iga päev treenida. Esimene maleprogramm arvuti jaoks loodi neli aastakümmet tagasi. Maleprogrammi võitmine on seda huvitavam, et arvuti praktiliselt ei tee vigu (mitte ilmaasjata peksavad tugevamad masinad maailmameistreid).
Juhised
Samm 1
Kui soovite maleprogrammi võita, peate kõigepealt hindama oma mängutaset. Enamik kaasaegseid malealgoritme võimaldavad valida selle tugevuseks sobiva alamprogrammi. Kui hakkate malega alles tutvuma, on mõttekas valida tase "Algaja" või "Algaja". Vastasel juhul on parem valida "Intermediate" või "Professional" tase.
2. samm
Oluline asjaolu arvuti vastu mängu võitmisel on õige ajarežiimi valik (enamikus programmides saate mängida nii "kiiret" kui ka klassikalist malet). Pidage meeles, et ükskõik kui kiiresti auto liigub, ei halvene selle mängukvaliteet. Nagu kuulus ladinakeelne väljend ütleb: "Inimeste loomuses on vigu teha." Seetõttu valige ühe käigu jaoks režiim, millel on väga palju aega.
3. samm
Tuleb meeles pidada, et maleprogrammid mängivad mängu alguses hästi. Selleks, et neile selles edukalt vastu seista, on vaja uurida malemängu avanemiste (alguste) teooriat. Selles aitab teid mitmekordse maailmameistri Garry Kasparovi raamat "Maailmameistri debüüdid".
4. samm
Lahenda paljud maleprobleemid. Nende lahendus võimaldab teil leida keerulistes olukordades väljapääsu ja viia läbi kombinatsioone, mis viivad eelise saavutamiseni. Üks selle teema parimatest saitidest on https://chessfield.ru. Sellelt leiate nii lihtsaid kolme käiku kui ka keerukaid mitme käiguga etüüde, mille lahendamine on keeruline isegi suurmeistritele.