Kuidas Kihlveokontorid Arbereid Arvutavad

Sisukord:

Kuidas Kihlveokontorid Arbereid Arvutavad
Kuidas Kihlveokontorid Arbereid Arvutavad

Video: Kuidas Kihlveokontorid Arbereid Arvutavad

Video: Kuidas Kihlveokontorid Arbereid Arvutavad
Video: Kuidas võita Bet365-s 365BC koodiga 200 € 2024, Mai
Anonim

Kogenematute panustajate seas on arvamus, et nn rikaste peal saab tõesti rikkaks. Kuid kui vaatate kihlvedude kohta erinevaid foorumeid ja avalikkust, siis sagedamini kui "kindlad kihlvedud" ise arutavad nad võitlust "kindlate kihlvedude" vastu. Et mõista, kas kihlveokontorid tegelevad nendega tegelikult, peate mõistma, kui tõhus on kindla panustamise strateegia.

Kuidas kihlveokontorid arvutavad
Kuidas kihlveokontorid arvutavad

Mis on kindlad panused?

Vastus sellele küsimusele peitub nimes endas, “kihlvedude” kihlveo strateegia tähendab hargnemist. Üks panus peab teise panuse kattuma, nii et igal juhul võidetakse. Kindla panuse mängimiseks peate leidma kahe väljundiga sündmuse ja koefitsient peab olema suurem kui 2. Vastasel juhul on kindla panuse strateegia kahjumlik.

On ka keerulisemaid, kolme- ja isegi neljakohalisi kahvleid, kuid need nõuavad suuremat koefitsienti, mis tähendab, et neid on veelgi raskem kätte saada. Siinkohal väärib märkimist, et selliseid "kindlaid panuseid" on üliharva, kihlveokontorid ehitavad asjatundlikult oma liini, andmata erilist võimalust sada protsenti võita.

Varem oli sageli võimalik "kahtlaste" koefitsientide otsa komistada, kuid see oli tavaliselt tingitud programmi veast. "Vahekohtunikud" mängisid just kihlveokontori tarkvara sellistes haavatavustes. Kihlveokontorid ei seisa paigal ja parandavad koefitsientide arvutamise algoritme pidevalt. Täna on sellise veaga kohtumine peaaegu võimatu.

Samuti kuuluvad topeltpanused ühele sündmusele mõiste "kindel panus" alla. Kui panustate mängu alguses „kokku üle“ja koefitsiendiga 2,5, võite liikumisel võtta „kokku alla“koefitsiendiga 2 või rohkem. Neid panuseid ei peeta haavatavuseks ega rikkumiseks.

Võitlus arberite vastu

5-10 aastat tagasi olid vigad tarkvaras ja koefitsientide reas laialt levinud. Seda kasutasid eriti kavalad kihlvedude fännid. Kuid nende tuvastamiseks oli vaja kulutada tohutult aega ja vaeva. Liini pidev vaatamine ja väljundis analüüs andsid üsna tagasihoidliku kasvu.

Keskmiselt oli kindlate kihlvedude puhul kasum umbes 2-3%. Selliste asjade tegemine vähese kapitaliga oli lihtsalt tulutu, lihtsam on liini hoolikalt analüüsida ja üksikpanus teha kui selliseid “kahvleid” pidevalt kinni püüda. Suure kapitali korral on selliseid toiminguid väga lihtne jälgida ja on suur konto blokeerimise oht.

Varem oli nii. Täna pole rivis peaaegu ühtegi viga ja seetõttu on "õiget kahvlit" peaaegu võimatu kätte saada. Mängu käigus tekkinud kahvlid ei ole kihlveoreeglite rikkumine ja tegelikult ei karistata kliente, kes "võimalust" kasutavad, rangelt.

Sellegipoolest levib palju kuulujutte ja müüte, et edukate mängurite suhtes kehtivad kihlveokontorid erinevad karistused. Üks levinumaid on “tippude lõikamine”. Lihtsamalt öeldes, kui maksimaalne lubatud määr on 500 tuhat või rohkem, siis "kärbitud" kontode puhul võib see olla 5-20 tuhat. Tegelikult mängivad kaasaegsed kihlveokontorid õiglaselt ja neile on see ilma igasuguste pettustehnikateta väga tulus. "Lõikamine" viiakse läbi reeglite rikkumise tõttu kliendi poolt, mitte tema petmise pärast.

Soovitan: