Kuidas Mängida Snuukerit

Sisukord:

Kuidas Mängida Snuukerit
Kuidas Mängida Snuukerit

Video: Kuidas Mängida Snuukerit

Video: Kuidas Mängida Snuukerit
Video: Kuidas mängida? Karl-Erik Taukar - Seitsme tuule poole 2024, November
Anonim

Snookerit peetakse üheks kõige keerulisemaks taskupiljardimänguks. Arvatakse, et see mäng ilmus esmakordselt XIX sajandil Indias. Täna mängivad snookerit nii professionaalid kui harrastajad. Selle põneva mängu nautimiseks piisab põhireeglite valdamisest, vaba aja ja sobiva laua leidmisest.

Kuidas mängida snuukerit
Kuidas mängida snuukerit

Juhised

Samm 1

Snuukerit mängitakse 15 punase, 6 värvilise ja ühe valge palliga. Valget palli nimetatakse löögikuuliks. Selle mängu eesmärk on koguda kõige rohkem punkte. Sellisel juhul peavad pallid minema taskutesse rangelt määratletud järjestuses. Igal pallil on oma punktide arv: - must pall - 7 punkti; - roosa - 6; - sinine - 5; - pruun - 4; - roheline - 3; - kollane - 2; - punane - kumbki üks punkt.

2. samm

Matš koosneb reeglina mitmest kaadrist - mängust. Nende arv määratakse eelnevalt.

3. samm

Enne mängu algust asetatakse pallid teatud viisil lauale. Esimese seti esimene tabamus selgitatakse loosiga. Järgmistes mängudes tehakse avalöögid kordamööda

4. samm

Mängija peab värvilised ja punased pallid vaheldumisi tasku panema. Sellisel juhul tagastatakse mängitud värvilised seni, kuni laual on punased pallid, ja asetatakse need teatud laua punktidele.

5. samm

Löögiõiguse saanud mängija peab lööma ükskõik millise punase palli. Maksimaalne lubatud löögiaeg on üks minut. Löögi sooritamisel peab löögikuul puudutama punast palli, kuid samal ajal ei tohi see olla taskus. Õige löögi tulemusel võivad taskus olla ainult punased pallid. Punkte antakse sõidetud pallide arvu järgi.

6. samm

Kui pärast streiki ei tabanud ükski punastest pallidest tasku, läheb "käik" vastasele.

7. samm

Järgmine löök peaks olema värvilisel pallil. Pealegi on selle värv eelnevalt läbi räägitud - "tellitud". Palli loetakse taskuarvuks, kui löögi ajal puutus löögipall esmalt "tellitud" palli ega sattunud samal ajal taskusse. Tuleb märkida, et selle tulemusena peaks taskus olema ainult "tellitud" värviline pall. Punkte antakse selle "väärtuse" põhjal. Kui palli taskusse ei panda, läheb mäng teisele mängijale.

8. samm

Pärast kõigi punaste pallide mängimist tuleks värvilised pallid taskusse panna rangelt määratletud järjestuses - nende "hinna" kasvavas järjekorras. Selles mängu etapis ei naase värvilised pallid lauale. Mäng loetakse lõppenuks, kui viimane - must - pall on taskus.

Soovitan: